Oyun Geliştirme

8/9 (Game Jam)

Bir Game Jam sırasında üç kişi olarak geliştirdiğimiz küçük bir oyun.

Rol
Oyun Tasarımı & Programlama
Ekip
3 kişilik ekip
Yıl
2023
Motor
Unity · C#
Araçlar
  • Unity
  • C#
  • GitHub
  • Miro
  • VS Code
  • ChatGPT
8/9 (Game Jam) kapak görseli
  • Oyun konsepti ve fikir geliştirme
  • C# ile programlama
  • Unity editör kurulumu ve sahne çalışmaları
  • Üç kişilik jam ekibinde tasarım ve programlama görevlerini paylaşma

Hiçbir zaman senin için inşa edilmemiş bir şehri geçmeye çalışan bir sokak kedisini oynuyorsun.

Kısıt. Bir game jam: sabit ve kısa bir süre, bir de üç kişilik ekibimiz. Ortaya ne çıkarırsak çıkaralım, tutorial olmadan anlaşılabilmesi gerekiyordu; çünkü jam sayfasında kimse talimat okumuyor.

Katkım. Konsept üzerinde çalıştım ve Unity’de oynanış kodunu yazdım; tasarım görevlerini diğer iki kişiyle paylaştım.

Tasarım kararı. Tehdit seni kovalayan bir düşman değil — ölçek. Arabalar ve köpekler tehlike oluşturuyor, çünkü kedi her şeyin başkalarına göre inşa edildiği bir dünyada küçük; bu yüzden tehlike tek bir ekran görüntüsünden anında okunuyor. Oyuncunun görür görmez anladığı bir tehlike seçmek, hiçbir şeyi açıklamak zorunda kalmamamızı sağladı.

Bundan çıkardığım ders. Jam’ler, bugüne kadar bulduğum en hızlı geri bildirim döngüsü. Süre sınırı tasarımı tek ve net bir fikre indirmeye zorluyor; o fikrin, yanında durup açıklayan kimse olmadan oyuncuya geçip geçmediğini de hemen öğreniyorsun.