Yerinde Duramayan Adam (Game Jam)
Bir Game Jam sırasında üç kişi olarak geliştirdiğimiz küçük bir oyun.
- Rol
- Oyun Tasarımı & Programlama
- Ekip
- 3 kişilik ekip
- Yıl
- 2022
- Motor
- Unity · C#
- Unity
- C#
- GitHub
- Miro
- VS Code
Öne çıkanlar
- Oyun konsepti ve fikir geliştirme
- C# ile programlama
- Unity editör kurulumu ve sahne çalışmaları
- Üç kişilik jam ekibinde tasarım ve programlama görevlerini paylaşma
İlk game jam’im.
Kısıt. Üç kişiydik, sabit bir teslim tarihi vardı ve hepimiz hâlâ Unity öğreniyorduk. Bizi sınırlayan şey hırs değildi — koordinasyondu.
Katkım. Hepimiz motoru daha yeni yeni tanırken konsept üzerinde çalıştım ve oynanış kodunu yazdım.
Ne ters gitti, bana ne öğretti. Oyunu tekrarlanabilir tek bir döngü yerine birbirinden ayrı sekanslar dizisi olarak kurduk; bu da her yeni fikrin, zaten çalışan şeyi yeniden kullanmak yerine bize koca bir yeni sahneye mal olması demekti. İşi üç kişi arasında bölmek ancak kimse bir şey inşa etmeye başlamadan önce oyunun ne olduğu konusunda anlaşırsanız işe yarıyor — yoksa teslim süresini oyunun üç farklı versiyonunu birbiriyle uzlaştırmaya çalışarak geçirirsiniz.
Sonuç. Kaba ama bitmiş. Tek başıma değil, bir ekiple tamamladığım ilk işti; kapsam belirleme konusunda aldığım dersi o günden beri her projede kullandım.